martes, 9 de febrero de 2010

TEMA 8: Conceptos básicos de programación orientada objetos

Objeto.- Puede definirse como cualquier cosa, ente o entidad física o lógica de información.


Un objeto presenta los siguientes elementos:

1. Propiedades o atributos

Son las características propias de un objeto, estas propiedades o atributos son los que permiten diferenciar o individualizar un objeto de otro objeto.

2. Métodos

Son las conductas propias de la naturaleza del objeto.

3. Evento

Es la relación que se puede dar entre dos objetos ya sean de la misma o diferente clase.

EJEMPLO: Gato

Ø Propiedades o atributos del gato

Nombre

Edad

Tamaño

Color

Ø Metodos

Comer();

Dormir();

Jugar();

Maullar();

Ø Evento

Relación: Gato ve perro (ve es la relación)

Eventos que se activan (del gato):

Void esponja();

Void Araña();

Void Correr();

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